Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

>
Публикации

Публикации

17 Апр 2024
PVS-Studio 7.30: улучшение работы с Unreal Engine, новые возможности C++ анализатора и многое другое
Глеб Асламов
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.30. Были добавлены пользовательские аннотации, появились новые возможности, различные улучшения работы PVS-Studio с Unreal Engine, и ещё много других...
...
16 Апр 2024
Статический анализатор подталкивает писать чистый код
Андрей Карпов
Статические анализаторы помогают не только обнаруживать ошибки и дефекты безопасности, но и делать код чище. Выявляя лишние проверки, дублирующие действия и другие аномалии, можно сделать код...
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
13 Апр 2024
Анализатор кода / Блажь или необходимость? / История успеха компании из глубинки
Андрей Карпов
Сегодня поговорим о необходимости статического анализа кода. Разберём область его применения и реалии современной разработки со всё более возрастающей сложностью кода. Услышим историю из 2000ых как 2 человека из глубинки хотели оседлать волну популярной многопоточности…
...
12 Апр 2024
Баги, которые наделали немало шума
Анастасия Воробьёва
Реальный "баг", баг в коде или невнимательность — всё это может повлиять на ваш проект и привести к самым разным последствиям. В этой статье собран ряд масштабных и интересных багов. Время учиться...
...
10 Апр 2024
Что скрывается в коде игрового движка, написанного на Java?
Кирилл Епифанов
Вы когда-нибудь интересовались игровыми движками, написанными на Java? В этой статье мы рассмотрим и проверим на наличие ошибок в исходном коде один из популярных игровых движков ...
...
05 Апр 2024
Как не надо проверять размер массива в С++
Михаил Гельвих
Как часто вам приходится сталкиваться с конструкцией sizeof(array)/sizeof(array[0]) для определения размера массива? Очень надеюсь, что не часто, ведь на дворе уже 2024 год. В заметке поговорим...
...
04 Апр 2024
Трудности при интеграции SAST, как с ними справляться
Глеб Асламов
Все понимают важность SAST в проекте, однако не все интегрируют к себе статический анализ. Почему? Это может показаться сложным, команду можно демотивировать, если подойти к этому неправильно. На вебинаре мы обсудим самые частые проблемы при интеграции статического ана…
...
03 Апр 2024
Быстро и легко ищем баги в играх на Unity (для C# разработчиков)
Артём Ровенский
Все мы сталкиваемся с багами в играх. В некоторых даже чаще, чем хотелось бы. Множество этих багов связаны с ошибками в коде. Сегодня посмотрим, как с помощью статического анализа можно...
...
27 Мар 2024
Настраиваем статический анализ Unreal Engine проекта
Михаил Евтихевич
В PVS-Studio давно есть возможность анализировать Unreal Engine проекты. Но с момента последней заметки мы много работали над этим режимом. Поэтому хочу рассказать о том, как быстро настроить...
...
21 Мар 2024
Непобедимый null: копаемся в исходном коде nopCommerce
Никита Паневин
nopCommerce — бесплатная платформа для создания интернет-магазинов с открытым исходным кодом, разработанная на базе ASP.NET Core. Сегодня мы узнаем, какие неоднозначные моменты таятся в...
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 1500