metrica
Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

Вебинар: Трудности при интеграции SAST, как с ними справляться - 04.04

Публикации: видео

08 Май 2021
Вкусные баги из игрового кода: как ошибаются коллеги-программисты / Георгий Грибков (PVS-Studio)
Один из лучших способов снизить количество багов в играх – это показывать программистам, как не стоит писать код. В своём докладе Георгий Грибков, C++ Developer в PVS-Studio, собрал самые вкусные и необычные ошибки, которые удалось найти в C++ и C# коде таких игр, как …
...
22 Апр 2021
Сергей Хренов - Статический анализ как дополнительный барьер на пути ошибок
Сергей Хренов
C# разработчик в команде PVS-Studio. Участвует в разработке ядра C# анализатора, занимается созданием новых диагностик и DevOps-утилит. Автор статей о проверке opensource-проектов. (PVS-Studio – это инструмент для выявления ошибок и потенциальных уязвимостей в исходном…
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
17 Апр 2021
Топ 5 мифов о статическом анализе
Максим Звягинцев
Как же много в мире мифов! Пора их развеять и начнём мы, конечно, со статического анализа. Заглядывайте к нам и узнайте много нового об этих шумных помощниках.
...
04 Мар 2021
Проверяем Unreal Engine проекты с PVS-Studio?
Геймдев по праву считается одной из самых трудоёмких сфер разработки. А там, где высокая нагрузка и ограниченные сроки, жди багов и опечаток. Поэтому без надёжных помощников трудно обойтись.
...
20 Фев 2021
Как облегчить жизнь себе и разработчикам: статический анализ в деле (на примере Unreal Engine 4)
Георгий Грибков
Давно известно, что примерно 85% ошибок вносится в программы на этапе кодирования. В то же время такие методы повышения качества, как функциональное тестирование, нагрузочное, регрессионное и т.п. применяются на более поздних этапах разработки. Программисты пишут код с…
...
12 Фев 2021
Пробуем статический анализ онлайн [Compiler Explorer]
Максим Звягинцев
Хотели бы попробовать статический анализ, а устанавливать и разбираться в его работе не хочется? Это нормально ? Поэтому в этом ролике мы познакомимся с тем, как можно это сделать онлайн, а главное - бесплатно ? Кстати, этот сайт позволяет ещё проверить компилируется л…
...
19 Янв 2021
Статический анализ и проекты на Unity: зачем и как
Виктория Ханиева
Любая ошибка в процессе разработки игр может дорого стоить. Чтобы минимизировать ошибки в коде, существует множество подходов. Одним из важных этапов проверки кода, которым зачастую пренебрегают, является статический анализ. В своем докладе Виктория Ханиева, C++ разраб…
...
15 Янв 2021
Как пользоваться массовым подавлением в PVS-Studio для С#?
Максим Звягинцев
Запустили статический анализатор в первый раз и не знаете, что же делать с обилием предупреждений? ? Ничего страшного - мы сделали специальный механизм, который должен вам помочь быстро разобраться с ними. ?? В этом ролике вы познакомитесь с деталями работы механизма м…
...
07 Янв 2021
Как пользоваться массовым подавлением в PVS-Studio для Java?
Максим Звягинцев
Запустили статический анализатор в первый раз и не знаете, что же делать с обилием предупреждений? ? Ничего страшного - мы сделали специальный механизм, который должен вам помочь быстро разобраться с ними. ?? В этом ролике вы познакомитесь с деталями работы механизма м…
...
29 Дек 2020
Как пользоваться массовым подавлением в PVS-Studio для C++?
Максим Звягинцев
Запустили статический анализатор в первый раз и не знаете, что же делать с обилием предупреждений? ? Ничего страшного - мы сделали специальный механизм, который должен вам помочь быстро разобраться с ними. ?? В этом ролике вы познакомитесь с деталями работы механизма м…
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 140