metrica
Мы используем куки, чтобы пользоваться сайтом было удобно.
Хорошо
to the top
close form

Заполните форму в два простых шага ниже:

Ваши контактные данные:

Шаг 1
Поздравляем! У вас есть промокод!

Тип желаемой лицензии:

Шаг 2
Team license
Enterprise license
** Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
close form
Запросите информацию о ценах
Новая лицензия
Продление лицензии
--Выберите валюту--
USD
EUR
RUB
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Бесплатная лицензия PVS‑Studio для специалистов Microsoft MVP
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Для получения лицензии для вашего открытого
проекта заполните, пожалуйста, эту форму
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
Мне интересно попробовать плагин на:
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку
своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности

close form
check circle
Ваше сообщение отправлено.

Мы ответим вам на


Если вы так и не получили ответ, пожалуйста, проверьте папку
Spam/Junk и нажмите на письме кнопку "Не спам".
Так Вы не пропустите ответы от нашей команды.

Вебинар: Трудности при интеграции SAST, как с ними справляться - 04.04

>
>
>
Доклады с конференций

Публикации: видео, конференции

22 Апр 2021
Сергей Хренов - Статический анализ как дополнительный барьер на пути ошибок
Сергей Хренов
C# разработчик в команде PVS-Studio. Участвует в разработке ядра C# анализатора, занимается созданием новых диагностик и DevOps-утилит. Автор статей о проверке opensource-проектов. (PVS-Studio – это инструмент для выявления ошибок и потенциальных уязвимостей в исходном…
...
20 Фев 2021
Как облегчить жизнь себе и разработчикам: статический анализ в деле (на примере Unreal Engine 4)
Георгий Грибков
Давно известно, что примерно 85% ошибок вносится в программы на этапе кодирования. В то же время такие методы повышения качества, как функциональное тестирование, нагрузочное, регрессионное и т.п. применяются на более поздних этапах разработки. Программисты пишут код с…
...
Подписаться на рассылку
Хотите раз в месяц получать от нас подборку вышедших в этот период самых интересных статей и новостей? Подписывайтесь!
* Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку своих персональных данных. См. Политику конфиденциальности
19 Янв 2021
Статический анализ и проекты на Unity: зачем и как
Виктория Ханиева
Любая ошибка в процессе разработки игр может дорого стоить. Чтобы минимизировать ошибки в коде, существует множество подходов. Одним из важных этапов проверки кода, которым зачастую пренебрегают, является статический анализ. В своем докладе Виктория Ханиева, C++ разраб…
...
12 Ноя 2020
Качество кода игровых движков: неужели всё так плохо?
Георгий Грибков
Специалисты PVS-Studio ищут ошибки в коде программ уже более 10 лет. Под их прицел попадают и игровые движки: Unreal Engine 4, Unity 3D, Cry Engine и даже Amazon Lumberyard. Много ли ошибок получилось в них найти? Спойлер – ещё как! В этом докладе Георгий Грибков, С++ …
...
09 Ноя 2020
Нужно ли статическому анализу машинное обучение?
Виктория Ханиева
Целью этого доклада является представление взгляда на использование машинного обучения в статическом анализе кода со стороны классического подхода. Нужен ли этот "инновационный подход" в этой сфере вообще и какие проблемы связаны с его использованием? Рассмотрим популя…
...
29 Июл 2020
Типичные ошибки в коде на примере С++, С# и Java
Георгий Грибков
На вебинаре будут рассмотрены типичные ошибки, допускаемые программистами при написании программ на C++, C# и Java. Мы рассмотрим: Примеры ошибок из реальных проектов; Почему среди всех ошибок появились паттерны; Как ошибаются крутые программисты; Что делать, чтобы не…
...
20 Июн 2020
Как исправить сотни ошибок в legacy-коде и не умереть
Георгий Грибков
Представим ситуацию: у вас имеется большой и взрослый проект с legacy-кодом. Вы установили статический анализатор, проверили код вашего проекта и получили отчёт о найденных ошибках. Сколько там их будет? По нашей статистике – несколько тысяч. В видео расскажем, как исп…
...
08 Фев 2020
Применение статического анализа кода в преподавании и в разработке свободного ПО
Георгий Грибков
Польза статического анализа для разработчиков открытого или свободного программного обеспечения соразмерна пользе для разработчиков коммерческих проектов. Программисты – люди, и им свойственно допускать ошибки, независимо от разрабатываемого проекта. В докладе вы увиди…
...
30 Ноя 2019
Как не подавиться большим старым проектом
Юрий Минаев
Пришло время инструментов и методологий, помогающих сохранять качество и целостность кода: DevSecOps, статический анализ, динамический анализ, платформы измерения качества.
...
22 Ноя 2019
Статический анализ кода проектов, построенных на движке Unreal Engine
Илья Гайнулин
Статический анализ кода крайне важен для проектов, разрабатываемых на языке C и C++. В докладе Ильи Гайнулина, C# Developer из PVS-Studio, идёт речь о процессе интеграции статического анализа кода в проекты, разрабатываемые на базе игрового движка Unreal Engine. Он рас…
...
Показать еще Pagination arrow previous
Показано: - из 73